近日,Unite 2018在北京正式舉行,小米VR、AR產(chǎn)品總監(jiān) 馬杰思在會(huì)上以小米VR一體機(jī)與Oculus Go應(yīng)用深度開發(fā)指南為主題進(jìn)行了分享,內(nèi)容非常實(shí)用。
在演講之后,馬杰思還接受了媒體采訪,對(duì)于這款VR一體機(jī)的定位以及內(nèi)容等各方面進(jìn)行了解答。
2C端VR社交是方向
在小米VR一體機(jī)的定位上,馬杰思肯定了2C的方向,這其實(shí)也和小米自身的基因非常切合。
“小米是一家聚焦在消費(fèi)電子產(chǎn)品公司,不會(huì)去做B端的事情,其實(shí)我們跟公司大的目標(biāo)宗旨是一致的。所以我們做VR,也是用做2C端消費(fèi)電子的思路來做?!?/p>
目前Oculus GO在海外的價(jià)格已經(jīng)透明,199美元的普遍被認(rèn)為是C端能夠接受的。國(guó)內(nèi)雖然尚未發(fā)售,但大家都猜測(cè)會(huì)在1500元以下,如果是這樣的價(jià)格的話加上小米的強(qiáng)渠道,所以整個(gè)VR行業(yè)都在期待這一產(chǎn)品的發(fā)售。
而在TOC端的內(nèi)容上,陀螺君發(fā)現(xiàn)小米VR的SDK中包含了社交功能,小米也將在這一塊進(jìn)行推進(jìn)。比如社交功能包含了以下幾點(diǎn):
1、在平臺(tái)層面可以進(jìn)行組隊(duì),用戶可以組隊(duì)進(jìn)入第三方社交應(yīng)用。同時(shí)在第三方應(yīng)用中也可以進(jìn)行組隊(duì),從而減少等待時(shí)間。
2、對(duì)于很難形成好友關(guān)系這個(gè)問題,小米將在平臺(tái)層面顯示出好友列表及遇見的人,以形成比較好的好友閉環(huán),另外在平臺(tái)還有語音交流功能。
3、關(guān)聯(lián)小米賬號(hào),可以在平臺(tái)層面進(jìn)行登陸,而不用到VR里進(jìn)行登陸。通過這些手段來為第三方多人應(yīng)用提高日活和用戶使用時(shí)長(zhǎng) 。
對(duì)于VR社交,馬杰思認(rèn)為,從移動(dòng)VR應(yīng)用場(chǎng)景來看,尤其是2C端的VR應(yīng)用場(chǎng)景,社交一定是非常重要的環(huán)節(jié)。比如大家都能想到接下來的發(fā)展有幾個(gè)趨勢(shì),游戲是其中一個(gè),視頻相對(duì)來說也是比較成熟,重要的就是怎么把游戲、視頻與社交融合起來,所以,在2C的打法上,其實(shí)我們認(rèn)為社交比較顯而易見是需要來打的一個(gè)方向。
同時(shí),馬杰思還談到了對(duì)海外熱門的VR社交產(chǎn)品《VRchat》的看法。這款產(chǎn)品在不久前突然爆火,下載量已經(jīng)超過300萬,不過由于其可以兼容PC和VR兩種玩家,所以據(jù)稱其中的VR玩家只是占了一小部分。
“VRChat中VR硬件的用戶可能是小于其他用戶,但是VR硬件用戶,相當(dāng)于大V,因?yàn)楹芏嗤娣ū热缡植孔杂啥鹊慕嵌?、?dòng)作等等,只有VR才能展現(xiàn)出來,用鍵盤鼠標(biāo)難無法實(shí)現(xiàn)。所以你會(huì)看很多直播大V在海外玩VR的版本,他們會(huì)起到一個(gè)帶動(dòng)作用,讓沒有VR的人一看主播、大V都是用VR在玩,可能會(huì)想著買VR設(shè)備, 有一個(gè)反向帶動(dòng)的作用,我覺得這是正確的引導(dǎo)?!?/p>
引入Oculus平臺(tái)內(nèi)容,扶持國(guó)內(nèi)開發(fā)者
在內(nèi)容上,小米VR一體機(jī)使用小米的VR內(nèi)容平臺(tái)。為了讓VR一體機(jī)有更多優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,馬杰思提到小米一方面會(huì)引進(jìn)海外的Oculus平臺(tái)上的內(nèi)容,同時(shí)也會(huì)對(duì)國(guó)內(nèi)的開發(fā)者提供支持。
第一個(gè)層面,我們與國(guó)內(nèi)開發(fā)者一直以來合作都非常緊密,基本上我們的工作方式,都是有技術(shù)支持人員貼身與國(guó)內(nèi)開發(fā)人員一起工作,包括他們提出的開發(fā)當(dāng)中的問題,對(duì)平臺(tái)當(dāng)中的存在的問題。我覺得這是我們給國(guó)內(nèi)提供比較有優(yōu)勢(shì)的一點(diǎn),讓開發(fā)者接入平臺(tái)時(shí),從我們這邊獲得足夠多的技術(shù),以及接入方面的支持。
第二個(gè)層面,就像我剛才說的,我們會(huì)非常專注在2C方面,我們會(huì)幫助優(yōu)秀的第三方應(yīng)用在小米渠道上進(jìn)行推廣。通過我們的宣傳渠道進(jìn)行推廣,對(duì)開發(fā)者引入新的流量,獲得新的用戶,增加日活,都是非常有幫助的。比如剛才演講的時(shí)候的案例,我們與《一起來VR》在2017年雙旦時(shí)進(jìn)行了聯(lián)合推廣活動(dòng),效果非常明顯,他們?cè)谕茝V期間用戶數(shù)量增長(zhǎng)了10倍,用戶的使用時(shí)長(zhǎng)基本上翻倍以上。所以,我們來幫助第三方CP進(jìn)行推廣的話,在各個(gè)方面都會(huì)有比較大的增長(zhǎng)。
在內(nèi)容的類型上,雖然根據(jù)小米發(fā)布的小米VR平臺(tái)的數(shù)據(jù)來看,恐怖、刺激、過山車類的內(nèi)容是最受歡迎的,不過馬杰思還是希望開發(fā)者做不同類型的嘗試。
自由度是VR頭顯的發(fā)展方向,但C端需要時(shí)間
對(duì)于目前市場(chǎng)上大多數(shù)VR一體機(jī)廠商都推出6DOF的一體機(jī)這樣一個(gè)趨勢(shì),小米是否也會(huì)跟進(jìn)的問題上,馬杰思首先肯定了6DOF這個(gè)方向,不過他也認(rèn)為目前這樣產(chǎn)品來做C端是有一些早的。
“我覺得肯定六自由度是VR頭顯的發(fā)展方向,這肯定是毋庸置疑的。其實(shí)主要的問題是在于什么時(shí)候,當(dāng)前市面上已經(jīng)推出的六自由度的頭顯,相對(duì)來說價(jià)格比較貴。而推出六自由度頭顯的公司,很大一部分是用來打2B市場(chǎng),不是主打2C市場(chǎng)。在當(dāng)前,六自由度一體機(jī)硬件品質(zhì),尤其是內(nèi)容方面情況,實(shí)際上普通消費(fèi)者很難有愿意為價(jià)格這么高的產(chǎn)品買單。我認(rèn)為在C端市場(chǎng)還需要一些時(shí)間,而這也是整個(gè)市場(chǎng)慢慢成熟的必然階段?!?/p>
同時(shí),馬杰思也認(rèn)為多線程的任務(wù)處理也是VR系統(tǒng)往前發(fā)展的必經(jīng)階段。
如果是玩PC游戲,在用戶等待匹配的時(shí)間可以刷微博來打發(fā)時(shí)間,但是在VR中卻只能干等著,什么也干不了。如果能多線程同步進(jìn)行的話,在整個(gè)體驗(yàn)上將要提升許多。
“這一定是VR系統(tǒng)往前發(fā)展的階段,我們看PC上Oculus Rift最新的Dash,已經(jīng)有這樣的功能,已經(jīng)是多線程的操作系統(tǒng),但是那個(gè)在PC上,有足夠的性能可以做多線程的處理。在手機(jī)VR當(dāng)前的情況下,目前沒有人做到這樣的事情?!?/p>
至于目前是否由于性能牽制無法做到,馬杰思提到不一定是性能牽制,往后來看實(shí)際上是大家做的方向。而現(xiàn)在其實(shí)已經(jīng)有一些,包括小米的系統(tǒng)、Oculus GO系統(tǒng)上,已經(jīng)有了多線程的雛形。
面對(duì)外界回應(yīng):玩命的干!
“大家對(duì)小米的VR一體機(jī)抱有很大的期望,希望通過小米的強(qiáng)渠道能力,能夠把這款產(chǎn)品真正帶到C端,把整個(gè)市場(chǎng)帶起來。小米內(nèi)部對(duì)于外界的期待,會(huì)有怎樣的想法?”
“玩命的干?!?/p>
面對(duì)這個(gè)問題,馬杰思只是用這樣短短四個(gè)字來表達(dá)小米在VR上的決心。據(jù)稱,現(xiàn)在小米VR的開發(fā)人員一直保持著高強(qiáng)度的工作狀態(tài),看來在產(chǎn)品上線之前,不敢有一絲懈怠。
整場(chǎng)采訪中,雖然我們提了許多關(guān)于價(jià)格、發(fā)售日期、未來市場(chǎng)推廣等相關(guān)的問題,但得到的回答一直是“請(qǐng)期待我們的發(fā)布會(huì)”、“暫時(shí)不方便透露”……
雖然至今為止還有很多想要了解的東西尚不明朗,但我們可以相信,小米在VR上是認(rèn)真的,而國(guó)內(nèi)有這樣的互聯(lián)網(wǎng)巨頭在引領(lǐng)VR在C端的發(fā)展,我們有什么理由再唱衰VR呢?
據(jù)稱小米很快將舉行VR一體機(jī)的發(fā)布會(huì),將持續(xù)關(guān)注。