盡管華為已經(jīng)推出了HUAWEI Watch和Watch 2系列智能手表,但這也不能掩蓋華為自身對(duì)可穿戴設(shè)備市場(chǎng)的糾結(jié),依稀還記得在華為召開(kāi)的第14屆分析師大會(huì)上,華為副董事長(zhǎng)、輪值CEO徐直軍曾表示:“我一直搞不明白,有了智能手機(jī)要智能手表干什么?”不得不說(shuō),徐直軍的這番言論還真頗有點(diǎn)打臉的嫌疑,甚至直接在某種程度上表露了并不看好智能手表的實(shí)錘,想必這樣的耿直也是業(yè)內(nèi)少見(jiàn)。
但這又有什么關(guān)系呢?這也絲毫沒(méi)有妨礙華為對(duì)于智能手表的繼續(xù)深挖。近日,據(jù)外媒PhoneArena報(bào)道消息稱,華為近日獲得了一項(xiàng)與智能游戲手表相關(guān)的專利,未來(lái)的華為智能手表可能將游戲元素融入到其中。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),華為該專利就是將其智能手表的表帶打造成游戲手柄,可控制游戲中角色的移動(dòng)和射擊等動(dòng)作。與此同時(shí),該項(xiàng)專利還允許鍵盤(pán)通過(guò)表帶啟動(dòng)虛擬鍵盤(pán)。聽(tīng)起來(lái)還真是讓人驚掉了下巴,小小的智能手表表帶上,竟成功融入了游戲元素,這樣的高招簡(jiǎn)直不要太厲害!
當(dāng)然了,作為可穿戴設(shè)備市場(chǎng)的革新之作,該款智能手表還同時(shí)支持自拍、基本通話、視頻以及健康追蹤等功能。其實(shí)說(shuō)白了,華為的這項(xiàng)專利或許也將為智能穿戴廠商提供一個(gè)新的思路,智能手表玩不轉(zhuǎn),那么給智能手表注入游戲功能呢?
更值得一提的是,一直以來(lái)移動(dòng)游戲平臺(tái)都具有無(wú)窮的潛力,且考慮到手機(jī)平臺(tái)操作更加隨意的特性,不少PC端的游戲玩家已經(jīng)轉(zhuǎn)戰(zhàn)到手機(jī)平臺(tái),似乎從這點(diǎn)上來(lái)說(shuō),在智能手表上打游戲,這聽(tīng)起來(lái)就是個(gè)不錯(cuò)的想法。
我們都知道,長(zhǎng)期以來(lái),智能手表都被看做是智能手機(jī)的延伸,而在使用功能上基本的監(jiān)測(cè)和運(yùn)動(dòng)功能著實(shí)難以提起消費(fèi)者的興趣,盡管有不少?gòu)S商為自家的智能穿戴產(chǎn)品增加了撥打電話以及消息震動(dòng)提醒等功能,但這仍沒(méi)有改變智能穿戴雞肋的格局。
不過(guò)幸運(yùn)的是,包括華為等一眾廠商仍沒(méi)有放棄智能穿戴,還試圖加碼自家的可穿戴設(shè)備產(chǎn)品,盡管目前我們尚不清楚該專利技術(shù)處于哪種研發(fā)階段?華為最終又是否會(huì)推出這款手表?但樂(lè)觀的想,給智能手表加入游戲元素,這真的可以有!